Nach ewig langem Warten kam dann endlich Batman Arkham City auch zu mir nach Hause. Viele meiner Bekannten spielten es schon fleißig auf der PS3 o.Ä. und erzählten mir, wie toll es ist. Voller Vorfreude ging es dann also los.
Installation...klappt.
Das Spiel gestartet und erwartet wie auch schon Arkham Asylum Zugang zu LIVE.DE von Microsoft. Mit dem einzigen Unterschied, dass man bei Arkham Asylum auch so speichern konnte ohne ständig online zu sein. Ähm....ja. Ein reines Single-Player-Spiel bei dem ich konstant online sein muss? Kontrollzwang oder so? Oder nur weil das dann etwas mit der "Cloud" zu tun hat? Erster Minuspunkt. Die Tatsache, dass die Live-Server regelmäßig nicht erreichbar sind und damit das Programm zum Absturz bringen ist dann Minuspunkt nummer zwei.
Die Story ist anfangs etwas wirr. Hugo Strange - Leiter von Arkham City...die Erklärung ist auch etwas fadenscheinig dahergezogen, wie man im späteren Spielverlauf erfährt. Auch die Tatsache dass bzw. wie Bruce Wayne nach Arkham City gerät lässt erahnen, dass außerhalb dieses Stadtteils nur noch Zombies rumlaufen müssen, weil von außen gar nicht darauf reagiert wird. Was gibt die Story sonst her? Sterbender Joker, sterbender Batman. Verflucht spannend muss ich sagen. Gut eingebaute Story. Und da ist auch schon der nächste Knackpunkt. Die Stadt ist voller Nebenquests und Boni etc. aber die würden von der Hauptstory ablenken und passen imho leider überhaupt nicht wirklich rein, weil Batsi ja die Zeit davon rennt. Warum sollte er dann also noch 200 Zivilisten retten, Telefonen hinterherjagen oder Riddler-Rätsel lösen wollen? Bei Arkham Asylum war Riddler konstant präsent und die Rätsel am "Wegesrand" zu finden und ganz cool. Arkham City ist gepflastert von übergroßen grünen Fragezeichen aus Neonröhren etc. und die kleinen Goodies zu ergattern ist eher nervtötend.
Was wirklich gut gelungen ist sind die Catwoman-Einlagen. Die machen fast sogar mehr Spaß als die von Batman...na gut...mag an der Optik liegen.
Ich bin mit der Hauptstory fast durch und sie macht wirklich Spaß. Weitere Kritikpunkte sind aber nicht zu unterschätzen: Speicher-Probleme bei Live.de - denn man hat immer nur EINEN aktiven Spielstandslot und wenn der mal kaputt geht, was mir und einigen anderen passiert ist, weil das Spiel beim speichern crasht, dann ist der hin und man fängt von vorne an. Apro pro Crashs - die gibt es zu hauf. So ca. alle 1-2 Stunden ist einer drin. DirectX11 und PhysX läuft gar nicht - okay meine Grafikkarte kann's eh nicht, aber ärgerlich für alle anderen. Videos kann man nur sehen, wenn die Desktopauflösung genauso niedrig ist wie die vom Spiel (spiele aus Performance-Gründen auf 1024x768), muss also ständig vorm Spielen umschalten. Die Startladezeit lag vor einem unoffiziellen Patch bei über 3 Minuten!
Kommen wir noch zu meinem Hassthema Nr. 1 bei diesem Spiel: Securom. Der Kopierschutz. Erkennt das Spiel, dass eine illegale Kopie vorliegt, dann wird das Savegame gelockt und es geht an gewissen Stellen im Spiel einfach nicht weiter (unsichtbare Mauer o.Ä.) und das an essentiell wichtigen Stellen. Das Savegame ist also im Arsch. Mir ist dies bei 12% passiert, allerdings nicht weil ich eine illegale Version hatte, sondern weil ich für eine Mission kurz zuvor einen Trainer benutzt habe, da ich mit einer kniffeligen Flugpartie nicht klar kam. Dieser "Eingriff" war Securerom wohl zu viel und ich musste nochmal von vorne anfangen. Da kriege ich Brechreiz! Ich habe verdammt viel für das Game bezahlt, da darf ich das bei mir gefälligst manipulieren wie ich lustig bin, oder?
Der letzte Punkt ist mir jetzt gegen Ende des Games aufgefallen. Im Fortschritt des Spiels werden die Gegner schwieriger. Erst Klingenwaffen, dann Schießeisen, dann große Hämmer und auch Titan-Gegner (künstlich gepushte) oder welche mit Wärmebildsensor (gegen die der Anti-Wärmebildsensor-Umhang übrigens nichts bringt!). Dann noch welche mit Panzerung und Schilden - soweit so gut. Aber zum Ende hin gingen den Entwicklern wohl die Ideen aus. Währrend man in einem der Endkämpfe gegen gefühlte 15 Schurken kämpft, was ich für Batman-Verhältnisse total unsinnig finde oder sind wir wieder in den 60ern? PIFF POW! Im nächsten Kampf nur wenige Szenen später sind es dann gefühlte 25 Gegner mit mehr von den schwierigeren. Da kriege ich auch schon wieder Brechreiz! Muss das sein? Gegner verprügeln ist jetzt echt nicht der Hauptgrund warum wir Batman-Fans dieses Spiel spielen. Da gibt es andere (Wolverine z.B.! ;-) )
Für Arkham Asylum sagte mal einer der Entwickler: "Wir wollen, dass der Spieler sich wie Batman fühlt." ...das kommt in Arkham City leider überhaupt nicht rüber!
Fazit: Ein gutes Spiel mit hohem Spaß- und Spannungsfaktor, dass aber durch Faulheit und Bugs total verschandelt wird. Ich hätte dem Spiel eigentlich noch eine 2 gegeben, wenn die Mängel nicht wären, aber so erhält es tatsächlich nur eine 3- von mir.