Montag, 30. Mai 2016

Overwatch vs. Battlefront

Warum ich gerade diese beiden gegeneinander antreten lasse? Ganz einfach, es sind die letzten beiden Shooter, die ich gespielt habe.


Vor einigen Monaten bin ich dem Hype gefolgt und habe mir Star Wars Battlefront geholt. Shooter? Star Wars? Geile Grafik? Geile Sache das! Denkste. Meine ersten Spiele waren eine Katastrophe, ich bin am Stück im Sekundentakt außeinander gerissen worden. Nach und nach wurde es besser - Lerneffekt eben, aber auch die Tatsache, dass man mit Levelaufstieg bessere Items (Waffen, Perks) bekommt. Dann überlebt man schonmal. Man unterstützt sein Team und geht den Missionszielen nach. Ja, aber damit steht man zumeist allein auf weiter Flur, denn die meisten anderen Spieler verstehen die Runden als Deathmatch oder sind nur darauf aus eigene Erfolge zu verfolgen, um so den nächsten Perk oder Item freizuschalten. Grundsätzlich unterscheiden sich die Spielweisen der Leute nur an Perks und Waffen - also mal Sniper, Scout oder Rambo. Meist Rambo. Teamplay? Meh! Selbst als ich einen Clan aufgesucht habe, der wirklich viele Matches gewonnen hat und über den ich vorher selbst gemeckert hatte. Die sind mit Teamspeak verbunden, sprechen sich ab, aber zu 80% der Fälle ist es nur ein abgestimmtes Deathmatch, weswegen man auch gewinnen kann. Die Steuerung ist okay, man muss die Mausspeed reichlich runter drehen, um überhaupt zu treffen, was schnelle Aktionen schwer machen. Was mir das Spiel letztendlich aber versaut hat sind die ganzen Cheater. Dauernd Kopfschüsse? Wenn ich mal eine wirklich gute Kill/Death-Quote hatte dann waren das 20/11 etwa. Dann schaue ich in die Rankliste und sehe da Sachen wie 170/5. Im Durchschnitt bewegen sich die Cheater so bei 120/10. Leute! Das ist doch krank! Wo bleibt denn da der Spaß?



Dann bin ich jetzt ganz vor kurzem (3 Tage oder so) dem Overwatch-Hype mal gefolgt. Fun-Shooter? Blizzard? Blizzard-WoW-Like-modern-Grafik? Extrem Teamlastig? Heilige Scheiße was soll das denn werden? Taugt das was? Das Internet schwärmt. Also...Probespielen. Von den ersten 30 Sekunden an hat mich das Spiel gepackt. Warum? Nach 10 Sekunden war ich im Game, Char ausgewählt und schon ging es los. In einem Affentempo. Ich spiele das Spiel auf der xbox one - auf Konsolen habe ich nie Shooter gespielt, wegen dem Controller, aber man sagte mir mit Übung wird man besser - und das stimmt. Ganz warm werde ich damit glaube ich nie, aber mehr dazu gleich. Das Spiel kommt mit 21 Helden, die sich alle unterschiedlich spielen lassen, teilweise schwer zu beherrschen sind und ganz eigene Fähigkeiten mitbringen. Aufgeteilt in Offensiv, Defensiv, Tanks und Heiler. Ja Tanks! Und davon versteht Blizzard bekanntlich was. Denn dieses Spiel hat Eigenschaften von MMOs. Du kannst einfach mit deinem Team kein Match gewinnen, wenn das Team nicht gut zusammen gestellt ist. Ist es nicht ausbalanciert muss man wirklich extrem gut mit diesen Chars umgehen können, um eine Runde zu reißen (kann aber auch klappen, aber unwahrscheinlich, das Gegnerteam nimmt dich einfach auseinander). Und schon wird es sehr taktisch, denkt man. Das kommt ganz auf das Team an, viele können kein Teamplay. Da wird es zum Deathmatch und der Healer läuft von einem zum anderen und betet nicht auf dem Weg in Stücke geschossen zu werden. Dabei kommt Overwatch bereits mit einem integrierten Voice-Chat. Aber der wird wenig genutzt, das meiste was man da hört ist wie ich hier und da mal fluche ;-). Und das passiert auch, denn der eine Nachteil von Overwatch ist das Matchmaking, was augenscheinlich nur nach dem Level der Spieler geht und nicht wie brauchbar die wirklich sind (dabei werden Durchschnittswerte ebenfalls im Charakterprofil mitgezählt). Da kann es wirklich mal zu dummen Teamkonstellationen kommen. Da die Runden aber nicht extrem lang sind (ich glaube so 6 Minuten?) dauert das auch nicht lang und der Frust ist vorbei.
Das andere womit Overwatch kommt ist: nix anderem, außer Optik. Skins, Sprays, Emotes, die als Belohnungen pro Levelaufstieg ergattert werden. Aber der Spielinhalt wird sich nicht verbessern. Es gibt keine Boni, die höher Levelige Spieler haben. Kein schnelleres schießen, kein Schild, kein Jetpack, keine Granaten - nix! Es bleibt also immer fair! Und das ist toll! Das Match ist einfach nie unausgeglichen - zumindest wenn nicht die ganzen guten Spieler nur im Gegnerteam sind.
In einer normalen Runde habe ich so 6-7 Kills und im Schnitt 2-3 Tode. EU best Player ist bei durchschnittlich 15/1  Runde. Das ist im Vergleich zu Battlefront echt human! Und jetzt das beste...man sieht die K/D nur NACH dem Match, währrend der Runde ist das total egal! Nachdem man seine Killcam gesehen hat geht es schon wieder ins Match. Man hat sogar die Möglichkeit den Helden zu wechseln, wenn man merkt das Team kommt so nicht weiter.
Noch so am Rande - es gibt 12 Karten, die alle gut gebaut sind. Sniper haben genauso gute Spots wie Close-Range und Mid-Range Spieler. Man kann, so man die Karte kennt, das Spiel also auf diese Weise ebenfalls für sich entscheiden. Mir persönlich macht Overwatch mehr Spaß.
Was spricht noch für Overwatch? Action! Das Spiel bietet quasi Dauerstrom. Atmen? Ja, aber heftig. Adrenalin wird hier sehr produziert, denn man will sein Team einfach nicht im Stich lassen und da braucht es jeden einzelnen. Gerade wenn man dann noch Tracer (mein Favorite) oder Genji als Charakter wählt, weil dies die schnellsten Chars im Game sind. Endorphine? Aber holla!


Fazit
Während Star Wars mit Atmosphäre und Kultfaktor zu begeistern weiß bietet Overwatch gefühlt eine Unendlichkeit mehr Spaß. Das komplette Konzept ist auf Anti-Frust ausgerichtet. Es entsteht keine Sucht, denn das Sammeln wie bei WoW um besser zu werden gibt es nicht. Es ist eben ein Fun-Shooter für Zwischendurch und das macht es hervorragend. Ich habe Battlefront übrigens bereits deinstalliert. Vielleicht komme ich in ein paar Jahren darauf zurück, wenn die Cheater ihre Lust verloren haben.